Пот-оддсы показывают, какую долю итогового банка составляет ваш колл. Если вероятность выиграть раздачу выше этой доли — колл прибыльный на дистанции, даже если в конкретной раздаче вы проиграете.

Как считать

Формула: колл ÷ (банк после колла) × 100%.

Пример: в банке 1 000, соперник ставит 500. Чтобы уравнять, нужно 500, а итоговый банк будет 2 000. Пот-оддсы: 500 ÷ 2 000 = 25%. Вам нужно выигрывать больше 25% случаев.

Типичные ставки и нужное эквити

Ставка соперникаНужно эквити для колла
25% банка~17%
33% банка~20%
50% банка25%
75% банка~30%
100% банка~33%
150% банка37,5%

Сравнение с шансами на усиление

Шансы на усиление считаются по аутам — подробно в статье про ауты и правило 2 и 4. С флеш-дро на терне (9 аутов, около 19%) колл ставки в 50% банка (нужно 25%) напрямую не окупается, а колл ставки в 25% банка (нужно 17%) — окупается.

Импл-оддсы: деньги, которые вы выиграете позже

Импл-оддсы учитывают, сколько вы заберёте на следующих улицах, если соберёте руку. Если у соперника глубокий стек и он заплатит крупную ставку после вашего флеша, колл с недостаточными прямыми шансами может стать выгодным.

Импл-оддсы высоки, когда:

  • стеки глубокие;
  • ваше дро скрытое — например, стрит-дро с гатшотом на непонятном борде;
  • соперник любит платить — типичная ситуация в клубах.

Обратные импл-оддсы

Если вы собираете не лучшую руку — младший флеш, стрит без старшей карты — то можете проиграть больше, чем выиграть. Это особенно важно в Омахе, где натсовые дро встречаются у соперников постоянно. Подробнее — в статье Омаха для игроков Холдема.

Пот-оддсы в турнирах

В турнирах та же математика дополняется ценностью выживания и наградами за выбивание. В баунти колл можно делать шире — см. статью о баунти и PKO, а около призов — уже из-за ICM.

Главное

  1. Считайте долю колла от итогового банка.
  2. Сравнивайте её с вероятностью собрать лучшую руку.
  3. Добавляйте импл-оддсы, если соперник заплатит позже.
  4. Вычитайте ауты, которые соберут руку и сопернику.